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ロールプレイング

アイテム一覧
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サモンナイト ツインエイジ ~精霊たちの共鳴~ 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ ブルードラゴン プラス デジモンストーリー デスティニーリンクス(特典無し) デジモンチャンピオンシップ アヴァロンコード 特典 アヴァロンの預言書 シークレット オブ アヴァロン(オリジナルドラマCD&設定資料集)付き 風来のシレンDS お買い得版 フロントミッション ザ・ファースト ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~ オールスターパック
サモンナイト ツインエイジ ~.. 聖剣伝説DS チルドレン オブ.. ブルードラゴン プラス デジモンストーリー デスティニーリンクス(特典無し.. デジモンチャンピオンシップ アヴァロンコード 特典 アヴァ.. 風来のシレンDS お買い得版 フロントミッション ザ・ファー.. ドラマチックダンジョン サクラ..

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サモンナイト ツインエイジ ~精霊たちの共鳴~

[ Video Game ]
サモンナイト ツインエイジ ~精霊たちの共鳴~

【バンプレスト】
Nintendo DS
発売日: 2007-08-30

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格:
サモンナイト ツインエイジ ~精霊たちの共鳴~
 
カスタマー平均評価:  3
プレイしたのがずいぶん前なので今更感が漂いますが。
個人的にはまあまあ良作だと思います。
思ったことを以下に。

・タッチペンで楽にできるスキルが快適。男主人公の『チェインアタック』での雑魚敵一掃は快適。
・基本的にタッチペンでの操作のみなので、慣れるまでイラつく。
・AIが賢いらしく、仲間の的確な範囲攻撃と回復。
・錬精モンスターは盾にしかならない。
・クリア後のEXダンジョン、夜会話などやり込み要素も多い。
・夜会話などのイベントでのボイスが少ない。ハードの問題、主人公の名前変更が可能なためか。それでも親密度によるキャラ選択での返答など細かい所で気を使っているので相殺。
・親密度が低いと他のキャラに対してリーハが明らかに主人公を嫌っている印象があってへこんだ。
・キャラデザが本作から変わりました。私的にはこっちもアリだなって感じですが・・・。
・リーハかわいいよ、リーハ

低く見積もっても★1はないと思いますが・・・どうでしょう? 酷評ばかりですが。
召喚獣の少年・アルドと召喚使の力を持つ少女・リーハが、精霊暴走の原因を求め仲間達と旅する姿を描いた新感覚タッチアクションRPG。ほぼタッチペンのみでの操作となるので、もっと煩わしいのかと思ってましたが実際にプレイしてみると意外にスムーズでした。基本的に、1話につき1つのダンジョンを攻略するという構成なのでストーリーもテンポよく進んでいきます。今作もメイン主人公とパートナー主人公を切替えられますが、「エクステーゼ」の様に必須では無く経験値も均等に入っていくのは助かりました。戦闘の操作自体は簡単ですが、一度に大量の敵と戦う機会も多くキャラクターがごちゃまぜ状態になり、ダメージなどの数値表記も小さいのでやや見辛かったです。また、シリーズの顔とも言える召喚獣システムが無かったのは残念でした。錬成モンスターを作成し呼び出す事は出来ますが、やはり召喚獣が使えないので「サモンナイト」シリーズとはちょっと括り難いかな、と思います。 新感覚タッチアクションRPG
キャラクターの個性とデザインはサモンナイト的な雰囲気で好きなのですが、
戦闘はもっさり単調。プレイ中にストレスを感じます。
やりこみ要素も無く、すぐに飽きます。
画面もストーリーも中途半端。
そしてシリーズ共通のリィンバウム、サプレス、シルターン、メイトルパ、ロレイラルと一切関わりがありません。

キャラクターが好みだっただけに、残念です。 キャラクターは良いのですが…
私は以前からサモンナイトが好きでこの作品も迷わず購入したんですが。
これは正直、他の作品に比べるとどうかなぁ?って感じです。

ストーリも微妙だし、戦闘のあまりの単調さに
中盤、終盤あたりにかけて止めたくなると思います。

初めた当初はタッチペンで敵をタッチしたりラインを引いて
魔法を唱えて攻撃するシステムに面白みを感じましたけど・・。
それも最初だけの話

クリア後も同じようなダンジョンをクリアしてくだけで、特にこれといった要素もないです


あと、これは私だけかもしれませんが。
クリア後にサウンド画面を開くとキャラクターのEDボイスを聞けてしまう(EDを迎えていないキャラのボイスまで聞けてしまう

それを聞いてもはや2週目やる気すら失くした・・。
何のためにマルチEDシステムなのか分かったもんじゃない


これだったらクラフトシリーズやEXの方が全然面白いと思います
飽きとの戦い
とにかくタッチペンを使うゲームです。というかほぼタッチペンしか使いません。
ゲームのバランスもいまいちです。各面のボスが呪文を唱える間、こっちの攻撃は全く効きません。いわゆる無敵状態。
一方、こちらが呪文を唱える間はボスに殴られ放題。よほどゲームがうまい人じゃないとクリアは難しいと思います。
勝つ方法として、とにかく回復魔法を味方に唱え続ける方法もありますが、なんだかなぁ?。 良くも悪くもタッチペン

聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ

[ Video Game ]
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ

【スクウェア・エニックス】
Nintendo DS
発売日: 2006-03-02

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格:
聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ
 
カスタマー平均評価:  2.5
固定ファンが多いシリーズですが一言で言えば失敗作でした。
ジェムを装備してアビリティやステータスを自由に強化していくのは新しいです。
基本的なゲームの出来が微妙なので上手くは活かせてませんが。

■良い所
・アクションのテンポが良く、ボタン連打でサクサク進む。
・三人の作曲家によるハイクオリティな音楽。
・昔の本編クエストをいつでもやり直せるのでアイテム取り逃しても安心。

■悪い所
・本編もサブクエストも同じような扱いで、ある意味お使いゲームを延々やっている。
・フィールドがなく目的地選んでフラミーでひとっ飛び、冒険感覚ゼロ。
・街は一つだけしかなく他は全部ダンジョン。
・難易度が低すぎる、特にボスなんて一体を除き、全部力押しで楽勝。
・シナリオ、システムともに「こんなもんでいいだろう」オーラがバシバシ出ている。
・主人公が四人いる意味が不明、Aを選んだ場合B、C、Dはシナリオに全く関わらない。
・主人公の誰を選んでも細かい部分を除き、大筋のストーリーに変化はない。
・一人プレイだとパーティは組めず、ずっと一人のまま。

新品で買ったとしたらもっと低い評価を付けていたと思います。
通信で共同プレイとかすると評価が上がるのかどうかは分かりませんが一人プレイでの評価はこんな感じです。 低価格で買えば許容範囲内
中古で安く買ったのでそれほど損はしていないと思うのだけど・・・どうも聖剣伝説はSFCの2が最高傑作だっただけにそれ以降のは比較してしまうと厳しい批評になってしまいがちです。
このDS版はまだDSの機能をいまいち把握していない頃に制作されたのであろう感じでグラフィックなどがその後のスクエニのDSゲームに比べてもかなり劣ります。
ゲーム内容もパッケージが聖剣伝説2に似ていたので外伝かな?と思って買ったのですが・・・世界観は同じようですが内容的にはかなりショボイものでした。SFCの2や3に完全に内容負けしているのはちょっと残念かも・・・

良い点
●武器の組み換えで出来る事が変わるので楽しい。ワイヤーで物を引きよせたりハンマーで敵と跳ねとばしたりは面白かった。
●キャラや世界観はかわいいものが多く、親しめる
●ジェムの組み合わせで出来る事が増えるのは面白い。ただし使えるジェムは大きすぎてあまり装備できないのは厳しい。

悪い点
●拠点が最初の村のみで登場人物も同じ人ばかりで話す感じ。ストーリーも毎回、ダンジョン→同じ敵が出てきてボスモンスターを放って倒すの繰り返しワンパターン
●戦闘キャラは複数用意されているので仲間が増えていくのかと思いきや結局最初から最後まで終始一人でダンジョン探索するだけ。
●メインストーリー以外にも仕事イベントがあり、経験値や資金はそこで稼ぐものの色々な仕事内容も結局やる事は一度クリアしたダンジョンに行かされるだけで最後に○○を見つけた・・・などのメッセージのみの違いで飽きてしまう。 SFCに負けてるかも・・・
深く考えなければ普通に楽しいですw

単調になりがちなダンジョン構成 モンスターとの駆け引きもあまりないボタン連打の戦闘 
サブシナリオなど報酬のアイテムやお金も正直魅力を感じない所や せっかく手に入れた強い装備もレベルが上がらなければ使えないイラ立ちw
自キャラ選択もレベルを上げればあまり個性のないステータス など

確かに皆さんのレビューを見ればこのゲームはつまらない感じに取れます 

が

しかし だがしかし!

オープニングの音楽 グラフィックの出来はスバラシイです
音楽は聖剣らしくほのぼのとしていて とても懐かしく感じます
グラフィックもかわいらしく 今まで大きい画面でプレイしてたのが ちっさい画面を所狭しと動き回る姿は見ていて楽しいです

今回の目玉はやはりジェムシステムですね ジェムは装備する事で主人公をパワーアップさせる サポートアイテムです
ジェムにはいろいろな形や大きさがあり 装備する時もいろいろ制約がありますが うまく装備させると
冒険がぐっと楽になります ジェムは全部で約180種類あり それぞれ効果があり合成させる事でさらに強いジェムになります

戦闘も今までの聖剣を簡略化したような感じですが 簡単でわかり易いので初めての方でもとっつきやすいと思います
さらに狭いダンジョンや障害物がある場所で敵を叩くと敵がビリヤードの玉のようにボンボンボンボン壁に跳ね返っていくではないですかw
これは見ていてけっこう気持ちイイですよww
内容もメインシナリオをこなしていく中で 敵が強くて先に進めなくなったら サブシナリオの冒険や 冒険を斡旋するぐまま協会を利用して レベルを上げ 装備を整え ジェムを見つけて合成し強くして メインシナリオ って感じですが
ヘビーユーザーの方には確かに簡単すぎるゲームかもしれないですが 自分のように少しずつ進めて行く方には全く問題ないです
なによりもマルチプレイが楽しいじゃないですか
シングルも楽しいですが マルチだとさらに楽しさ倍増ですよ
上記に書いた通り 狭い場所での戦闘だと跳ね返りがあるんですが これが味方キャラにも適用されるので 時々味方を叩いて敵の真っ只中に放り込むのも楽しいです(嫌がらせか?ww

と まあこんな感じのゲームですが DSという事を考えればかなりイイですよ 今さらですがw
ゲームとしてはいたって普通のデキ。
特に真新しいシステムはないが、それゆえに安定した楽しさもある。
しかし、私は10時間ほどプレイしてふと思った。
これはなんのゲームなんだろうと。
確かにタイトルには聖剣伝説とあるし、出てくるキャラや敵もおなじみのキャラばかり。
だが、今までの聖剣シリーズはこんな味気ないゲームだっただろうか。
聖剣2では多くの武器を使って攻略していく楽しみを知り、聖剣3ではクラスチェンジと必殺技の多さに驚き、
レジェンドオブマナでは自分で世界を作る斬新さとストーリー・世界観に心をうたれた。
だが、このゲームにはなにがあるのだろうか。
ただ敵を倒し、同じようなダンジョンを何度もクリアし、ありきたりなストーリーを追っていく。
そこには何の感動も驚きもない。ただ与えられた課題をこなしていくだけ。
そう感じた瞬間、もうこのゲームをプレイする気にはなれなかった。
もう昔のような楽しさを聖剣伝説に期待するのは無駄なことなのかもしれない。
なぜなら、ゲームの作り手がゲームを作る楽しさを忘れてしまったのだから・・・ 期待するだけ無駄なのか・・・
過去の作品とは別物の
ダンジョンアクションとして見ると面白いです。

聖剣特有の壮大なシナリオや世界観を期待しないように。
あくまで外伝のアクションです。 シリーズとは別物と考えれば

ブルードラゴン プラス

[ Video Game ]
ブルードラゴン プラス

【AQインタラクティブ】
Nintendo DS
発売日: 2008-09-04

参考価格: 5,229 円(税込)
販売価格: 4,056 円(税込)
ブルードラゴン プラス
 
カスタマー平均評価:  3
おもしろそうだし、鳥山先生のデザインだし、とても良いなと思ってました。
レビューでも、ある程度は確認し、中古ショップでも安価だったので、購入。

事前に知ってはいたのですが、元から苦手だったリアルタイム。
ユニット入り乱れてのゴチャゴチャバトル。
操作性や、序盤での目的の指示が不親切、などなど
全体的にプレイ意欲が沸かなかったです。
残念ながら、序盤2?3時間もしないで放置し、その後、売却しました。
仮に中盤以降おもしろくなるにしても、プレイ意欲や中盤までなんとか
繋げるような内容でなければ、全体的におもしろくても序盤で投げてしまう
事もあるし・・・。とにかく何か喰いつけるものがなかったです。
意欲が出なかった
Xboxと違って、通常攻撃には影を一切使わない点がいいです。
強くなれば、影を使わず敵を倒すこともできます。
武器を使って攻撃するのが新しいですね。
メカロボを仲間にできるのもいいと思います。
しかし、攻略本等で確認しないと仲間にできないキャラがいます。
私は、最初は全員仲間にできませんでした。 結構面白いです
プレイの感覚はリアルタイムシュミュレーションです!ボーッっとしてると戦闘が進んでいくので、ボーッっと出来ません。
シュミュレーションの癖に…と言うと失礼ですが、シナリオも濃厚でした。
キャラクターの強化方法や、アイテムの使用方法など、全体的に幅広いシステムなので、いろいろな人に合わせた感じで、まさに万人向けといった所。

リアルタイムシュミュレーションに慣れてない人でも馴染めるかも知れません。
ただ、私はシュミュレーションはあまり得意ではないので、戦闘が忙しかったです。
でも、大雑把なタッチ操作でOKですし、新興スピードも割と遅めなので、かなりの混戦にならない限りなんとか敵を倒せると思います。

前作ブルードラゴンのファンにもお勧めですし、リアルタイムシュミュレーションを少しでもやってみたい人にもお勧めです。難易度設定ができるので、初心者も割と安心してプレイできます。

私としては、戦略性が豊富な所が気に入っています。 ブルードラゴンがリアルタイムシュミュレーションになった!
株式会社ブラウニーブラウンが開発をしているだけあってグラフィック・演出は文句無しの
出来。
特に2D部分に関しては最高峰のクオリティですね。
ストーリーも360版をプレイしている方ならば結構嬉しい要素を盛り込んでありますので、楽しめるかと。
ここで、一つだけ声を大にして主張したい事は、360版とDS版ではゲームのジャンルが全く異なるので、そこでゲーム性を比較しても全く無意味です。
RTSは、複数のキャラを同時に操るの醍醐味。 その部分が面白く無いとか言ってる人はチョット主観的過ぎてレビューになっていないと思います。 Xbox360版とゲーム性を比較する奴はレビューを書くな
導入部分をやっての感想ですが、あらすじが良く分かりません。
戦闘は、この手のジャンルが好きな人はまぁいいんではないでしょうか?

なんか最初は色々丁寧にキャラクターの説明はしてくれるんだけど、
しかも「倒された」とゲーム中に説明されている前作のラスボスと思われる人は、なんだか冷凍保存されてるだけで、倒されたっていうか封印された?って感じだし。

でも、既に書き込まれているレビューを見ると、前作をやった人は意味分からないと書かれているので、前作をやったほうがいいのかどうなのか良く分かりません。


今作そのもののレビューではありませんが、DSは今までのゲーム機に比べてRTSゲームが目立つ気がします。タッチペンのせいでしょうか? 前作(もしくはXBOX)を買わせる為にDSで出した?

デジモンストーリー

[ Video Game ]
デジモンストーリー

【バンダイ】
Nintendo DS
発売日: 2006-06-15

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 5,040 円(税込)
デジモンストーリー
 
カスタマー平均評価:  4
最近はゲームを買ってもなんかハマれなくてクリアする前に飽きちゃってたんですが、このデジモンストーリーは面白いです。進化チャートが出るのでデジモンを育てて、なにに進化させるかが楽しみになって久しぶりにゲームに没頭しています。 かなり面白い
おもしろいです。

とても良いゲームだと思います。
育成ゲームとしても、普通のRPGとしても楽しめます。
キャラクターのセリフまわしが子供向け感満載ですが、主なターゲット年齢層は高くないので、深く気にしてはいけません。
勧善懲悪なストーリーも今時珍しくてよいです(笑/この辺は個人の好みによりけり)

過去のアニメで敵として登場したデジモンや、いかにも「悪者やってます」な顔したデジモンも、自分の仲間として育てられるのが嬉しいところ。
進化やマッチング、はたまたボス戦でしか会えないデジモンも多く、ファン心・コレクター心をくすぐられます。

戦闘開始時のスキャンシーンを飛ばせなかったり、ダンジョンはポータル以外からは出られなかったりと面倒なところもありますが、
休憩を入れつつプレイしていれば、さほど気になりません。
・・・たぶん(笑)


※初回出荷版では、あるクエストを終了すると他のクエストが受けられなくなったり、
※ファーム報告書を開くとフリーズしてしまったりするという不具合が報告されています。
※どちらも遅い段階で発生するもののようですが、プレイ時はご注意ください。 結局はその人次第だけど・・・
デジモンは前から好きだったので買いました。
 ロールプレイングはにがてだったので、少し不安でしたが、実際にやってみるとロールプレイングが得意になったのと、自分の好きなデジモンが出て来たのですごくうれしかった。また友達とも通信出来るのですごく面白いです。 なつかしい
デジモンは昔からアニメで見ていました。しかしそれだけにとどまらずカード、ゲームでよく友達と遊びそしてその輪が広がっていったことが鮮やかに記憶に残ってます。
余談は以上でしてそろそろ本題に入ります^^:

まずアニメから登場しているほぼ全てのデジモンがゲームの中に登場していたことがとてもびっくりしました。それだけで嬉しかったです。
そしてバトルはたいして複雑ではないのだけれど、各デジモンの属性毎に与えるダメージが変わるなど少々工夫が成されているのは○
デジモンを育てるためのファームがあってパーティという概念にとらわれずに平均して育てられることも良かった。更に特訓ペンというものでデジモンと近い距離で育てられるのも○
育成ゲームが好きな方にはかなりお勧めできる商品だと思います。 久しぶりに・・・
あまり期待しないほうがいいです。ポケモンは好きだけどドラクエは嫌い、みたいな人はやめたほうがいいかも。ストーリーは幼稚で大した謎解きもないし、ボスも弱すぎるので(隠しは別でしょうが)クリア後に続けてプレイしようという気持ちになりません。対象年齢12歳以下って感じですね(笑)主人公の台詞に怒りを覚えたのは初めてなので。自分は完全な正義だ、みたいな態度が気に入りません。なぜ相手がそんな行動をとるのか?などを考えてほしい。ガキすぎる。これを買うなら、今度発売になるポケモンを買うほうが百倍楽しめると思います。これはポケモンまでの時間潰しのために買ったのですが、時間潰しにもなりませんでした… いまいち…というより最悪では?

デスティニーリンクス(特典無し)

[ Video Game ]
デスティニーリンクス(特典無し)

【ナムコ】
Nintendo DS
発売日: 2009-02-05

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 4,263 円(税込)
デスティニーリンクス(特典無し)
 
カスタマー平均評価:  4
購入してから一気にやり込みましたが、気になる点もあったため☆4と☆3です。

【良い点】
他の方々が記載しているものとほぼ変わりませんが
・アイテム/クエスト/やり込み集めが楽しい
・操作が簡単でダンジョンも短く手軽
とにかく最初の頃は新しい武器を作成するのが楽しくて楽しくて
アイテムを探すために必死になって時間を忘れてプレーできました。

【悪い点】
他の方とは違った観点で書きたいと思います。
・一度倒した敵の落とすアイテムが見えるため探す楽しみが無い。
・作成に沢山のアイテムが必要なものがあり、強いボス等を繰り返し倒すのが面倒
(レア的に珍しいものを落とすなら楽しめるが毎回同じものばかりを見ていると飽きる)
・左手の親指がひじょーに痛い><
(長時間プレー後はプレーしたくても出来ませんでした(笑)
個人的にですが上記の理由により飽きるスピードが速く、最後の剣士をノーダメで倒した後続ける気が失せてしまいました。
もう少し集める楽しみでも同じことの繰り返しではなく変わったものを見つけて楽しめるとかなり良かったと思います。

気軽に楽しむライトユーザーにとっては丁度良い感じのバランスではあると思います。
(HARDモードを除いて) 気軽にはまれるアイテム集めゲーム
はっきり言ってつまりませんでした。
以下、徒然なるままにつまらないと感じた要素を書き綴ります。

まず、アクションRPGの要であるアクションが少ないです。
攻撃はA、Bボタンの2パターンしかありません。
攻撃、移動ともに斜めの概念がないことも攻撃パターンの少なさを強調させてしまってます。

結局のところ、敵より遠くからリーチのある攻撃で仕掛けるか、一度スカさせて、その隙に仕掛けるかしかありません。

いったんダンジョンに潜ると途中で武器を変えることができないので、アクションに変化がなく飽き易いです。

正直なところ、コレを購入するのであればGBの初代聖剣伝説をプレーした方がいいと思いました。
ゼルダや聖剣のように武器を使って起動させるギミックもありません。
つまり、考えないと進めないというパズル要素がありません。

クエストは大半がお使い系(伝言ゲーム)です。
隣の島へ行って誰々と話してきて?
などはまだいい方で、ヒドイのは隣の家の人に話してきて?
というのがあります。
歩いて2秒なんだから自分で行けよ!っと思わずツッコんでしまいました。
さらに、それを4往復しろとか・・・

現代のストレス社会に真っ向から向かい合う挑戦的な仕様となっております。

登場キャラがかわいいのと音楽が無難なのを評価して星は2つです。 メーカーには申し訳ないが・・・
これはかなりいいですね。
アクションもそこまで難しくないし、何より素材集めが楽しいです。
私はモンハンのような素材を集めて武器や防具を作る作業が好きなので、私は最高に楽しく時間を忘れてプレイしてます。とりあえず現在私の中のDSソフトでは1番です。
現在DS一番
昨日サウンドトラックとセットで店頭で購入しましたがこれはかなり面白い作品です。DSでの久々の隠れ大作ではないでしょうか。 操作性は2DアクションRPGでマップ内の動いてる敵をA、Bボタンで斬り付けたり魔法を放ったりと誰にでもすぐに馴染める幅広い年齢層を意識したとても分かりやすいゲームです。難しい用語も一切出て来ませんのでストレスが溜まる事もなく快適にプレイしていただけると思います。ただレベルアップは一切無くその変わり敵を倒した際に必ず手に入る素材(350種類)や発掘で素材を入手し武器(片手&両手武器、銃器、化学書、医学書、楽器)やアクセサリーを生成して攻守共に強くなって行くと行った感じです。武器、アクセサリーについてはそれぞれ武器が200種類、アクセサリーが90種類以上ありかなりやり込めます。武器については攻撃の際、スキルゲージと言う物が2つ存在し満タンになった状態で対応したボタンを押すとそれぞれ違った必殺技が出ます。武器生成で強い武器になるほどさらにパワーアップした必殺技が出ます。お金も存在しますが武器、アクセサリー、道具は全て素材を集めて生成するので生成の際にグレードが高い物ほど金額がかかります。後は船についてですが船の改造についてはかなりの金額を必要とします。敵を倒して稼ぐだけでなく依頼クエスト100種類以上をこなして報酬を得たり、定められたノルマを達成して探検記録ポイントを貯めて報酬を得たりとお金の貯め方は様々です。船がグレードアップするほどより強いアイテムを生成出来ます。悪までも私はやっぱり3DA.RPGより2DA.RPGの方が好きなので2Dゼルダや良き頃の聖剣の戦闘スタイルが好きな方は是非プレイして見て下さい。一言で昔懐かしい感じです。 ☆隠れ大作☆

デジモンチャンピオンシップ

[ Video Game ]
デジモンチャンピオンシップ

【バンダイ】
Nintendo DS
発売日: 2008-02-14

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 3,647 円(税込)
デジモンチャンピオンシップ
 
カスタマー平均評価:  4
ひさしぶりにデジモン育ててみたくなり買ってみました。
育成はWSのDプロジェクトがタッチペンでサクサク進むようになったカンジです。
バトルがオートなので好みが分かれるかもしれませんが、画面をちょこまか動きまわるデジモンがメッチャ可愛いZE!! 可愛い!!
タイトルの通りストーリーのない仕上がり。 単純にデジモンを捕まえて育ててチャンピオンシップ優勝を目指すゲーム。 しかし何だかんだハマる↑↑〇良かったとこ。・テンポがいい。・バトルがオートバトル。・難易度だいたい中学生くらいでも簡単なレベル。・コミカルにデジモンが動き回る。・操作しやすい。〇気になる点・もしかしてオメガモンいない↓↓↓・寿命が短いかな…デジモンストーリーはバトルシーンがパッとしなかったけどチャンピオンシップはバトル重視で面白い↑↑ ちなみに減点理由はオメガモンがいないみたいだから↓↓ 面白い・・・
あまりメディア展開が少ないデジモンですがその分待った甲斐があります・・・デジモンストーリーはタッチペンをあまり使わない感じでしたがこれはタッチペンを駆使してデジモンを捕まえて育ててバトルする。タッチペンを使う機会が多いと思います。これからもデジモンはゲームでもカードでも続いて欲しいと願いつつ発売を楽しみに待ちます。 久々に登場!!

アヴァロンコード 特典 アヴァロンの預言書 シークレット オブ アヴァロン(オリジナルドラマCD&設定資料集)付き

[ Video Game ]
アヴァロンコード 特典 アヴァロンの預言書 シークレット オブ アヴァロン(オリジナルドラマCD&設定資料集)付き

【マーベラスエンターテイメント】
Nintendo DS
発売日: 2008-11-01

参考価格: 5,229 円(税込)
販売価格:
アヴァロンコード 特典 アヴァロンの預言書 シークレット オブ アヴァロン(オリジナルドラマCD&設定資料集)付き
 
カスタマー平均評価:  3.5
 今までDSのゲームを長時間プレイすることはあまり無かったのですが、
これはハマりました。

 可愛らしいイラストやファンタジックな世界観とは裏腹に
システムはかなり複雑で、ダンジョン内の仕掛けやパズルなど
頭を使わないと攻略出来ない場面も多々あるので
必ずしも低年齢向けでは無いように思いました。

 このゲームのウリである、預言書を使った
「コードの書き換え」は斬新で面白いです。
強力なモンスターのコードを書き換えて弱体化させたり
武器のコードを書き換えて攻撃力アップを図ってみたり。
もちろん、これらが煩雑に感じるなら
奥義連発のゴリ押しプレイでいくのも一興です。
この辺りはいい感じでバランスがとれているように思いました。

 預言書の内容を充実させていくのが主なやり込み要素ですが
ミニゲームやイベントも豊富にありますし、
武器やアクセサリーのバリエーションもかなりのものなので
ハマれば長く楽しめると思います。
 キャラクターやアイテムなどの解説も相当凝っていて
およそDSのゲームとは思えない情報量の多さに驚きました。

 預言書の使い勝手の悪さなども含めて
全体的なテンポの悪さだけは気になりましたが、
それを補うだけの魅力は充分にあると思います。

 ややマイナーですが、PS2の「ダーククロニクル」を楽しめた方には
特にオススメします。あちらも名作なので、知らないという方は
興味がありましたら是非チェックしてみて下さい。 ボリューム満点です
最初は勝手がわからず、死にまくりでした。ストーリーも唐突じゃ?と思ったり。 説明書をがっつり読まないと、泣きます。しかし慣れると、ジャッジメントリンクなどのアクションや、ダンジョンのパズルを解いたりするのが面白くて…。やっていくうちにハマリまくります。システムでは不便な面もありますが…(コード探しが特に)。恋愛イベントは、けっこう赤面します。イヤホン使用してたからかもですが…。好きな方にはオススメです☆あまりロープレやらない私でも楽しくやってます(^O^)続編出てほしいかも。 面白いです!
ポリゴンが綺麗でキャラクターが可愛くて
有名どころの声優さんが声を当ててて
視覚でも聴覚でも楽しめるゲームで
装備した防具などがキャラに反映されるのがとても楽しいですが、
ゲームの操作が慣れるまで難しく、戸惑います。

預言書でコードを書き換えるというシステムは面白かったです。
(例えば武器の属性を火から雷にしたりとか)
しかし、コードを探すのに1Pずつ預言書をみなければいけないので時間が掛かる…。
最初の頃は少数のページから探し出せばよいので
すぐ見付かりますが、進めると増えてくるので
見つけたいコードを探し出すまでに時間がかかりすぎて
かなりイライラします。

あと何かにつけて説明不足な箇所が多く、
習得した技をどのようにすれば発動するのか、
素材変化させるためのコードの組み合わせなど
行き当たりばったりで
「ボタンを押してみる」とか「適当にコードを組み合わせてみる」などの
やってみなければわからない!
っていうことばかりでした。
ゲームを買った人間すべてが攻略本を購入するわけじゃないですし、
もう少し説明を入れてくれてもいいのになと思いました。

恋愛が出来たり、預言書の要素など
内容的には面白いのですが、
全編へ渡って操作性が微妙だったので評価は低めで。 おもしろい…けど
全体的にレトロRPGかなという印象。
昔のARPGが好きだった人なら懐かしさを感じるかも。
操作性には難がありますが、コードを弄るのは結構楽しいです。

ストーリーは説明不足の感が否めませんが、大筋はまあまあ。
でもストーリー重視の人からすると物足りないだろうと思います。
それと面クリア型のダンジョンも好みが分かれそう。武器の持ち替えが煩雑です。
慣れてくると面白くなってはくるのですが。

それからキャラクターも魅力的です。
でも根本的に恋愛目当てで買うゲームではないですね。
ARPGにキャラゲーっぽい部分をごく少量加えたもの、というさじ加減なので
恋愛要素やキャラ「のみ」が目的の人がプレイしても落胆するだけかも。

自分の好みには結構合致したゲームでしたが
やっぱりこれは人を選ぶかなー…と。 整頓好き向けのレトロ風ARPG
ストーリーはそんなに感動するわけでもなく、驚きの展開があるわけではないです。
最後のボスなんかあっけないです。
それでも、なんていったってコードを書き換えるのが楽しい。
より強い武器にするためにコードを書き換えて、完成したときが何より嬉しいことでした。
戦闘もスムーズでちょっと驚きました。
ヒーロー・ヒロインと恋人になれるし、精霊ともなれるという結構充実してますよ。
クリア後にも自由に歩き回れてコンプを目指すこともできます。
恋人だって換えれるし。

やって損はないと思います!!

楽しい!

風来のシレンDS お買い得版

[ Video Game ]
風来のシレンDS お買い得版

【セガ】
Nintendo DS
発売日: 2008-08-21

参考価格: 2,625 円(税込)
販売価格: 2,363 円(税込)
風来のシレンDS お買い得版
 
カスタマー平均評価:  4
この商品は、以前発売された商品「風来のシレンDS」の廉価版となります。
SFCをプレイされた方々には不評なようですが、私は初シレンがこのソフトなので
楽しめました。それと、この廉価版は通常版と比べ一部バグが修正されているようです。
(確かとは言えませんがwikiでのバグを試したところ一部バグは起こりませんでした。)
謳い文句の「1000回遊べるRPG」の通り、何度でも遊べる上にこの価格は手ごろだと思います。 面白い。

フロントミッション ザ・ファースト

[ Video Game ]
フロントミッション ザ・ファースト

【スクウェア・エニックス】
Nintendo DS
発売日: 2007-03-22

参考価格: 5,040 円(税込)
販売価格: 5,040 円(税込)
フロントミッション ザ・ファースト
 
カスタマー平均評価:  4
私はスーパーファミコン版を5回程度クリアし、1stが傑作な事は認めますが、
DS版には少なからぬ不満を持ちました。

・音楽が劣化?
私はDSiでプレイしているのですが、スーパーファミコン版の時は戦闘時、
「キュイィーン」というようなカッコイイ機械音が鳴り響いていたと思うのですが、
DS版ではそんな音はほとんど聞こえません。
少なくとも、効果音は劣化していると考えて間違いありません。

・思ったよりロードが遅い。
カートリッジなのになんで?と思う程、微妙な感じにもっさりしています。
スーパーファミコン版の時のように快適に戦闘ができません。

・キャラの顔が微妙に変化?
みんなやたらブルーアイです。
ロイドってこんなにブルーアイ強かったっけ?

20分しかプレイしていませんが、スーパーファミコン版のクオリティを期待して始めただけに、落胆が大きく、ちょっと最後までプレイする気が起きません。

クオリティさえ維持されていれば、間違い無く不朽の名作ですし、
携帯機でプレイできるのも非常に楽しみにしていたのですが・・・残念です。

1stの真の魅力に触れたい方は、スーパーファミコン版のプレイをオススメします。

私は、PS版はプレイしていないのでそちらでも大丈夫かも知れませんが、
スーパーファミコン版のスピード感、爽快感は得られないと思いますので。 スーパーファミコン版と比較して
昔、スーパーファミコンでやったっけなァ…結局フロントミッションシリーズを全てプレイしたが、ファーストを上回るものはなし。グラフィックやムービーにこだわらずとも面白いものは面白いんだと気が付く。この頃のスクウェアは輝いていたね、ホント。 感無量
ストーリーが衝撃的で、ものすごく印象に残るゲームでした。
シュミレーションとしては簡単な方の部類ですが、パーツによるロボット兵器の組み立てなど、時間を忘れてやっていました。
ぜひ遊んでください。 なつかしくて買いました

これは面白い。やはり、昔のスクウェアは一味違う(まぁ、リメイク商法ではあるが)
そろそろ、抜本的改革が必要なのではないだろうか…

  【改善の余地あり‥改善しろよ】
・簡単すぎる(USN・M6 、 OCU・M9は除く)
・文章のきれめがヘン
・音楽少ない、短い
・タッチペン意味なし
・中断セーブすると、わざわざオープニング(メーカーロゴ表示されるとイラつくんだわ…。わかってんだよ!、て)
・装備並びかえできない
シミュレーションにハマる、今日この頃
本編もおもしろいんですが、PS版からある追加シナリオはもっと面白い感じ。
オリジナル本編はそれほどゲームバランスがよくなく、とにかく数でゴリ押しで勝てる上、
遠距離攻撃とFlash連発で最後までいけてしまう。なので中盤以降ダレます。
しかし追加シナリオはそうでもなく、輸送トラックを所有できないのでFlash連発できないし
Flashの持続時間がみじかくなってるし、目的が敵全滅だけじゃないのがいい。
グラフィックも容量ふんだんにつかって凝ってたりするので良い。
PS版未経験者なら、追加シナリオのために是非買ってみてほしい。
でも追加シナリオのラスボスの劇弱には萎え。 追加シナリオも面白い

ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~ オールスターパック

[ Video Game ]
ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~ オールスターパック

【セガ】
Nintendo DS
発売日: 2008-03-19

参考価格: 7,140 円(税込)
販売価格: 7,140 円(税込)
ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~ オールスターパック
 
カスタマー平均評価:  3
最近サクラ大戦1&2をプレイしてハマったので某通販サイトで1,500円で購入しました。ポーチはロゴが入ってて見た目もよくて、しっかりしたつくりになってます。ステッカーとDSカード収納ケースは正直保存用ですね。DSカバーも右上にタイトルロゴがあるだけのシンプルなデザインです。ステッカーと合わせろって事ですかね?ゲームの方はダンジョンRPGで、なかなか楽しいですが最初のほうで理不尽に敵が出て来て、たこ殴りにされ死亡なんてことが多々ありました(自分が下手なだけ)でも強くなっていくと敵をバッサバッサと倒していくので楽しくなってきます。ちなみに光武は出てきません。 オールスターパック
 最後までプレイしましたが難易度が高いというよりも理不尽です。
 敵に囲まれると一歩動くだけで敵に袋叩きにされることがあります。
 エンディングの歌はよかったですけどね・・・・
おもしろいのか?
それなりに頑張っている感じはありますが、
中途半端です・・・

合体攻撃とかも再現されているのは
面白いといえば面白いのですが、
必要なほど、深刻な状態にはなりませんし、
ダンジョンパートの戦闘も、
緊張感がないです。
失敗すると、一切がリセット・・・
その緊張感がなくて・・・
スキルのほとんどが、
どのキャラも獲得が可能なため、
特殊技能が秀でているキャラに使用が集中。
思い入れのあるキャラが使いにくい点が・・・

ダンジョン系としても、『サクラ大戦』としても、
微妙な感じで・・・中途半端なできです。
おまけの諸々は・・・未開封で放置です。
ちょっと中途半端です
オールスターパック・・・所有満足度はイマイチかと思います。
まず外箱がちゃちいです。
薄手の厚紙(ファミコンやアドバンスソフトのパッケージ程度)に
テープで封がしてあり、慎重にはがしたのですが
やぶれてさっそく傷がついてしまいました。
ポーチは黒いチャック付きのポーチで、三華撃団のエンブレムがデザインされており
なかなか格好良いです。
DS本体カバーやステッカー、DSカードケース(3チビのペット?のプリントされたゴム製)なども
ありますが、実用性もないうえに、たいして欲しい物でもないですね・・・。
大半の方が特典は未使用にて保管するのでしょうが、ちゃちな箱を開けて再び手にとろうと
思えるほどのものではないと思います。
近年のサクラ大戦の限定版は魅力が薄れてきましたね。
5のショータイムボックスはでかすぎて邪魔になりますし。
セがサターン版の初代やドリキャス版の3の限定版とは比べるべくもないです。
コレクターズアイテムですが・・・
まだ序盤しかプレイしていませんが、やっぱり期待はずれです。
本編の続編的な内容を期待していたのですが、出来は番外編シリーズ級の様。
殆どがダンジョンパートで、会話やストーリーは薄く、ボイスが聞けるセリフも
微々たるものでした。
タッチペン操作もおまけ程度で、ペンを持つのがかえって煩わしく感じます。

風来のシレンの様な、ダンジョンが好きな方には良いかもしれませんが、
従来のサクラファンには、なぁんだ・・・やっぱり番外編は・・・といった感じが
否めないのではないでしょうか。
サクラならではのアドベンチャーパートの楽しさは、残念ながら期待できそうにありません。
なぁんだ・・・


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 更新日 2009年7月8日(水)  ※ 表示価格は更新時のものです!      メール      相互リンク